アーケード版の仕様
概要
「ギミック!EXACT☆MIX」の仕様について大まかに解説します。オリジナルに当たるファミコン版「ギミック!」については、未所持及び未プレイのため細かな比較は行いません。
コインオペレーション
ゲームセンター等で稼働する業務用製品となったため、遊ぶにはお金が必要になりました。お金を入れるとゲームが始まり、ゲームクリア、あるいはゲームオーバーになるとプレイ終了です。料金は設置店舗の設定によりますが、50円か100円となっているところが殆どだと思われます。
一部店舗では、1時間単位で一定の料金を支払うことで自由に遊べる、時間貸し(タイムレンタル)を実施しているようです。
画面解像度
31khz対応のブラウン管向け解像度から4Kまで対応しています。
画面比率
4:3から16:9に変更されていますが、プレイに違和感がないようしっかり調整されています。
昔のブラウン管筐体向けに、4:3に調整した画面モードも用意されています。
操作方法
ファミコン版では通常のコントローラによる操作でしたが、アーケード版では8方向レバー、ボタン4つによる操作方法に変更されています。コイン投入後にスタートボタンを押しっぱなしにすることで開けるオプション画面にて、ファミコン時代の2ボタン操作に変更することも可能です。
グラフィック
全てのグラフィックが16bit風にパワーアップしています。オプション画面にて、ファミコン時代のグラフィックに変更することも可能です。ただし、OPデモ、ゲームモード選択画面、ステージセレクト画面、各種UI、システムメッセージ、EDデモ、スタッフロールは16bit風のままです。
ファミコン時代のグラフィックモードは、おまけ程度の代物だと思います。
BGM
全曲が並木学氏によってアレンジされています。オプション画面にて、ファミコン時代のBGMに変更することも可能です。
遊び方説明
コイン投入後に遊び方説明画面が追加されました。実際にゆめたろーを操作して遊び方を学べるようになっています。スタートボタンでスキップ可能。
ゲームモード
ゲームクリアを目指すオリジナルモードと、最終面以外の好きなステージを選択して遊べるタイムアタックモードが搭載されています。
オリジナルモード
- 全ステージのクリアを目指す標準のゲームモード
- スタートするステージを1~4面の範囲で選択できる
- 残機2(最大9まで)
- 制限時間2~3分
- チェックポイントを通過することで最大まで制限時間が回復する
- ステージクリア時にスコア計算を行うリザルト演出が追加
- 残機数でスコアが変わる「LIVES BONUS」が追加
- 残り時間でスコアが変わる「TIME BONUS」が追加
- 一度もミスせずにクリアするとスコアがもらえる「NO MISS BONUS」が追加
- 上位8位まで登録されるランキング画面が追加
タイムアタックモード
- 7面以外のステージを1つ選んで遊べるゲームモード
- 各ステージ最大8個までのクリアタイムを記録できる
- 選んだステージをクリアするとゲーム終了
- 残機9(最大9まで)
- 制限時間7分
- ステージクリア時にスコア計算は無い
エクステンド
スコアが50,000点、100,000点、200,000点、400,000点、800,000点、1,600,000点に到達した時に残機が1つ増えます。計算上、3,200,000点に到達した時も残機が増えますが、実際にそこまでスコアは到達しないと思われます。
アイテムの出現法則
敵を4体倒すごとに、爆弾、貫通弾、回復の順番でアイテムが出るようになりました。複数の敵を連鎖で倒した場合、永久パターン防止のため出現するアイテムは1個、あるいはアイテムが出現しません。また、タイミングによっては、出現するアイテム順が飛ばされることがあります。
スコア調整で出現アイテムを操作することはできなくなりました。
その他変更点
- 入力がファミコン版よりも低遅延に
- 横画面だけでなく縦画面の筐体にも対応
- 一部敵のスコアが変更された
- 敵撃破時にスコアや倍率が表示される
- オプション画面で画面が反転するミラーモードを選択できる
- 永久パターンの削除
- バグの削除
- 稼げるザコ敵は倒すと復活しない
- 固定配置アイテムは殆どの場面で1回しか取れない(ミス後に復活しない)
- 2面前半で爆弾ショートカットができなくなった
- 7面中盤の猫おはぎの数が1匹減った(出ることもあるが条件不明)
- ラスボスのグラフィックが変更された
ページ情報
- 公開日:2023年10月10日
- 更新日:2024年06月05日